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Wing Commander



Certos nomes no mundo dos jogos ressoam nos nossos ouvidos. O próprio nome nos traz de volta a um tempo de muito longe e memórias desaparecidas. Memórias de descrença de que jogar um jogo de computador jamais poderia ser tão bom. Civilização faz isso, como o fazem também jogos como Quest for Glory ou Heroes of Might and Magic. Outro desses títulos é Wing Commander.

Chris Roberts é mais conhecido por não criar jogos mas a criação de universos. Ele é o gênio por trás do mundo de Ultima V e Wing Commander e é por uma boa razão que o lema da empresa infelizmente desaparecida, Origin era "Criamos mundos".

Bubble Bobble

Bubble Bobble IBM PC (1988)

Já viu um dragão comer sabão? Não? Nem eu, mas o efeito parece ser visível no Bubble Bobble. Dois dragões bonitos, um dos quais você pode controlar (ou ambos em modo dois jogadores) sopram bolhas coloridas contra inimigos igualmente coloridos. Na maioria das vezes estes inimigos relembram rabiscos.

Arkanoid II - Revenge Of Doh

Arkanoid II - Revenge of Doh IBM PC (1989)

Se você já jogou o Arkanoid original você vai gostar deste. O vilão Doh, aparentemente derrotado no primeiro jogo (não conheço ninguém que tenha atingido o nível final), voltou e cabe a você no comando da sua nave espacial Arkanoid derrotá-lo mais uma vez.

Arkanoid

Arkanoid IBM PC (1988)

Arkanoid é um jogo muito antigo, mas um verdadeiro clássico. Ainda hoje, a maioria das pessoas ainda sabem de que trata este jogo: ​​destruir todos os tijolos. Esta ideia simples é uma linha vermelha para os lotes de jogos que foram feitos. Não só havia um monte de clones que se criaram sobre este jogo, como também jogos populares como Unreal e Quake são baseados na mesma ideia: destruir todos os inimigos para avançar para o próximo nível.